游戏策划-掌握游戏设计核心,从理论到实践
本课程《游戏策划》系统性地介绍了游戏设计的核心理论与方法。课程从游戏概述与历史出发,逐步深入讲解创意构思、玩家分析、故事叙述、事件与情感设计、动机与乐趣理论,并涵盖游戏空间、目标、对象属性、多人策略及概率应用等关键策划模块。通过理论与实践结合,旨在培养学员掌握游戏系统化设计思维,具备独立策划与开发游戏原型的能力。 视频课程目录: 第1周 新手引导 第2周 游戏概述 第3周 游戏创意 第4周 游戏玩家 第5周 游戏故事 第6周 游戏事件 第7周 动机理论 第8周 乐趣理论 第9周 目标和空间设计 第10周 对象属性设计 第11周 多人策略 第12周 游戏概率